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【Add-on】Procedural Crowds 使い方メモ Blender 4.5.1

Procedural Crowds 🐝Superhive1.インストール2.Assetsを解凍フォルダを指定。Differences with Crowds StandardBecause we need to instantiate ea...
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【Add-on】Powermanage 使い方翻訳要約メモ Blender 4.5.1

Powermanage 🐝Superhiveアドオン販売ページを翻訳(※ChatGPT頼り)&要約&使い方が分かるメモ📝💡 PowerManageとは?PowerManage は「アドオンのON/OFF+設定保存+リスト管理」をぜ〜んぶ一括...
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【Blenderメモ】川・水・海で使えそうなマテリアルノード

確認Ver:Blender4.5.1
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【Blenderメモ】Node Wrangler

覚えておきたい便利ショートカットShit+Ctrl+T プリンシプルセットアップ テクスチャを一気に設定。楽。Shit+Ctrl+左クリック 各ノードのプレビュー
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【Blenderメモ】Toonシェーディング

DiffuseBSDF(ディフューズ)追加Shader to RGB とColorRamp追加シェーディングをRGB色に変換するShader to RGB と色の調整をするColorRamp↓Linear(リニア)をconstant(一定)...
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Blenderメモ Shadingとかノードとか基本

Principled BSDF(プリンシプルBSDF)Subsurface(サブサーフェス)はそれ自体の影響具合、強さの調整Subsurface Radius (サブサーフェス範囲) は色味の調整(rgb)Roughness(粗さ)0に近い...
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Blender オブジェクトに沿わしてオブジェクトやライトを配置する

元になるオブジェクト、持ってきたい場所にオブジェクトの原点(オレンジの点)を持ってくる 【01】例えば赤丸の面にライトを配置したい。【02】編集モードから面を選択。 【02】Shift+Ctrl+右クリックで選択した面の真ん中にオレンジの点...
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Blender 雪を降らすメモ

雪を降らすソースのオブジェクトを作る 【01】プレーンオブジェクトの追加このプレーンから雪を発生させる。 【02】パーティクルの追加 【03】パーティクルの追加 画面を分割追加し、TimeLineにする。再生ボタンを押すとパーティクルが上か...
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BlenderアドオンSketchn’Carveを学ぶ!【05】イラストの3Dメッシュ、グリースペンシル、Sketchn’Carve、ライティングを使ってイラストのラフを作った時のメモ

BlenderアドオンSketchn'Carveの勉強忘備録
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BlenderアドオンSketchn’Carveを学ぶ!【04】NON DESTRUCTIVE(非破壊的) and SMART JOIN

BlenderアドオンSketchn'Carveの勉強忘備録